← All ProjectsMusic Visual Campaign / 2026

ROSSA
— VisualxBaliMotion

Sebuah project kolaborasi bersama BaliMotion yang merancang identitas sinematik baru untuk dua lagu ikonik Rossa. Memadukan dunia tiga dimensi dengan emosi yang intim, cahaya, partikel, dan ruang yang bernapas mengikuti setiap nada.

01 / Project Overview

Overview

Proyek ini lahir dari keinginan untuk menghadirkan dimensi visual yang selama ini tersembunyi di balik suara Rossa. Dua single dipilih sebagai kanvas utama: Terlalu Cinta dan Tegar — keduanya membawa lapisan emosi yang berbeda namun saling melengkapi.

ClientRossa
Year2026
Role3D Artist · Motion Maker
TracksTerlalu Cinta & Tegar
FormatMusic Visual Campaign
ToolsCinema 4D · After Effects · Redshift
Music Visual BackdropRossa x BaliMotion
Rossa — Terlalu Cinta
Terlalu Cinta

02 / Track Narrative

Terlalu Cinta

Terlalu Cinta dibangun dengan pendekatan visual yang lembut dan melankolis. Gerak kamera dibuat pelan, memberi ruang pada vokal untuk tetap menjadi pusat emosi, sementara elemen 3D hadir sebagai lapisan atmosfer yang mempertebal rasa intim.

Palet warna cenderung dingin dengan highlight halus, dibantu pencahayaan volumetrik untuk menciptakan kedalaman ruang. Transisi dibuat halus agar alur visual terasa bernapas, bukan agresif.

Music Visual BackdropRossa x BaliMotion
Rossa — Tegar Reel
Tegar

03 / Track Narrative

Tegar Reel

Untuk Tegar, visual diarahkan ke ritme yang lebih tegas dan kontras. Komposisi ruang lebih terstruktur, dengan siluet yang kuat untuk memberi kesan ketahanan dan momentum yang terus bergerak maju.

Layer cahaya merah dan aksen gelap dipakai sebagai identitas utama track ini. Motion dibuat lebih presisi pada beat penting, sehingga energi lagu terasa lebih jelas namun tetap sinematik.

04 / Mixed Media Gallery

Visuals

05 / Creative Process

Behind The Lens

Proses dimulai dari mendengarkan kedua lagu berulang kali — bukan hanya untuk memahami strukturnya, tapi untuk merasakan tekstur emosi yang tersembunyi di antara jeda dan nafas vokal. Dari sana, moodboard dibangun secara organik: referensi sinematografi film-film Eropa 90-an, fotografi studio analog, dan rendering cahaya volumetrik.

Setiap aset tiga dimensi dimodelkan dari nol menggunakan Cinema 4D, dirender dengan Redshift untuk mendapatkan kualitas cahaya yang terasa hadir secara fisik. Pipeline compositing dilakukan di After Effects dengan pendekatan layer-by-layer yang memungkinkan kontrol detail hingga tingkat piksel.

Next Step

COLLABorate.